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產品型號:XR-XM101
產品代碼:XR-XM101
產品價格:
產品編碼:XR-XM101
最后更新:2019-10-11
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生產企業(yè):上海欣軟信息科技有限公司
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產品詳細介紹MORRIS水迷宮視頻分析系統(tǒng) 產品描述: Morris水迷宮(Morris water maze, MWM)實驗是一種強迫實驗動物(大鼠、小鼠)游泳,學習尋找隱藏在水中平臺的一種實驗,Morris水迷宮主要用于測試實驗動物對空間位置感和方向感(空間定位)的學習記憶能力,被廣泛應用于學習記憶、老年癡呆、海馬/外海馬研究、智力與衰老、新藥開發(fā)/篩選/評價、藥理學、毒理學、預防醫(yī)學、神經生物學、動物心理學及行為生物學等多個學科的科學研究和計算機輔助教學等領域,在世界上已經得到廣泛地認可,是醫(yī)學院校開展行為學研究尤其是學習與記憶研究的首選經典實驗。 軟件系統(tǒng): 標準化工業(yè)設計,硬件美觀耐用 無須給實驗動物染色,軟件自動跟蹤識別 獨特的動態(tài)背景識別算法,有效保證識別的抗干擾性和準確性 支持跟蹤識別多個實驗動物,提升實驗效率與準確性 用戶可設置彼此獨立的實驗數據存檔文件夾, 便于實驗資料(包括存盤錄像與數據)管理 軟件界面人性化,操作說明詳細,指標功能豐富 采用視頻攝像跟蹤技術,實現了實驗過程的自動化,避免了人工計數引入的主觀誤差和對實驗動物 的干擾,增加了實驗結果的真實性和可靠性。 完善的實驗控制功能 ,可以隨時調入以往實驗項目,可繼續(xù)進行實驗和數據查看及導出操作。實驗結束后可立即查看分析該次實驗的各項數據,回放錄像,軌跡可輸出為標準的位圖文件,數據可輸出到Excel文件,方便分析。 特有的事件記錄器,隨時跟蹤實驗人員的軟件操作,自動提示,便于遠程維護
實驗方法: 分為獲得性訓練、探查和對位訓練3個過程。 1.獲得性訓練(Acquisition phase)理論上將水池分為4個象限,平臺置于其中一個象限區(qū)的中央。 將動物(大鼠或小鼠)頭朝池壁放入水中,放入位置隨機取東、西、南、北四個起始位置之一。記錄動物找到水下平臺的時間(s)。在前幾次訓練中,如果這個時間超過60s,則引導動物到平臺。讓動物在平臺上停留10s. 將動物移開、擦干。必要時將動物(尤其是大鼠)放在150W的白熾燈下烤5min,放回籠內。每只動物每天訓練4次,兩次訓練之間間隔15~20min,連續(xù)訓練5d。 2.探查訓練(probe trial 1) 最后一次獲得性訓練結束后的第二天,將平臺撤除,開始60s的探查訓練。將動物由原先平臺象限的對側放入水中。記錄動物在目標象限(原先放置平臺的象限)所花的時間和進入該象限的次數,以此作為空間記憶的檢測指標。 3.對位訓練(reveral phase) 測定動物的工作記憶(working memory)。探查訓練結束后的第二天,開始維持4天的對位訓練。將平臺放在原先平臺所在象限的對側象限,方法與獲得性訓練相同。每天訓練4次。每次記錄找到平臺的時間和游泳距離以及游泳速度。 4.對位探查訓練(probe trial 2)最后一次對位訓練的第二天進行。方法與上述探查訓練類似。記錄動物60s內動物在目標象限(平臺第二次所在區(qū))所花時間和進入該區(qū)的次數。
注意事項: 對比食物驅動的模型(如放射臂迷宮),水迷宮實驗的最大優(yōu)點在于,動物具有更大的、逃離水環(huán)境的動機。而且不必禁食,特別適合老年動物的測試。加上它對衰老引起的記憶減弱尤其敏感,因此,水迷宮最常用于老年動物記憶的研究。 每天在固定時間測試。操作輕柔,避免不必要的應激刺激。 當與其他同類實驗相比較時,要注意到動物的性別、品系、泳池的尺寸和水溫等多種因素對實驗結果的影響。此外,當以游泳速度作為觀察指標時,要考慮到動物的體重、年齡以及骨骼肌發(fā)育狀況等對游泳速度可能造成影響。 用老年動物進行實驗時,應確認動物的游泳能力和視力不因年齡增大而影響行為操作。其方法如下:將平臺露出水面以使動物能夠看見平臺。動物放入泳池后如毫無困難地直接游向平臺,說明動物的游泳能力和視力均正常,可以開始實驗。 游泳對動物是一個較大的應激刺激,可引起神經內分泌的變化。這些變化可能對實驗結果造成干擾。對老年動物,嚴重時可誘發(fā)心血管疾病而導致卒中甚至死亡。因此,必要時可將動物多次放入泳池或適當延長其游泳時間以增加動物對游泳的適應能力。 當用實驗染料攪渾泳池的水時,要定期換水以免水腐敗變質。 |
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會員級別:免費會員 |
加入時間:2011-11-05
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