產(chǎn)品詳細(xì)介紹
VR體驗(yàn)教室是移將VR技術(shù)與傳統(tǒng)小學(xué)教學(xué)相融合,以優(yōu)質(zhì)VR課件教學(xué)資源為核心,集VR硬件、VR課堂管理系統(tǒng)和VR云平臺為一體,為學(xué)生提供沉浸式的學(xué)習(xí)環(huán)境,進(jìn)行VR移動教學(xué),提升VR教室使用效率。VR體驗(yàn)教室滿足學(xué)科教學(xué)、體驗(yàn)教學(xué)、互動教學(xué)等多重需求,尤其適合是4-6年級重點(diǎn)課程教學(xué)。
方案特色
1.VR體驗(yàn)教室無需對教室進(jìn)行改動裝修,隨裝隨上,全校各年級均可使用,實(shí)現(xiàn)共享使用。
2.獨(dú)家研發(fā)的“沉浸式教育管理系統(tǒng)(IEM)”,是VR教育界的windows,實(shí)現(xiàn)一鍵操控、全程監(jiān)控、人機(jī)互動、大數(shù)據(jù)傳輸?shù)裙δ,讓VR課堂在老師和學(xué)生之間真正運(yùn)轉(zhuǎn)起來。
3.嚴(yán)格按照教學(xué)大綱要求,32位特級教師團(tuán)隊(duì)開發(fā),安全教育、紅色教育等常規(guī)教學(xué)模式下難以理解的知識難點(diǎn)。
4.VR體驗(yàn)教室能夠與學(xué)校的其他系統(tǒng)進(jìn)行連接,構(gòu)建學(xué)校智慧校園系統(tǒng)。
解決問題:
1.解決學(xué)科教育難題
2.解決平面紙本教學(xué)時代難點(diǎn)講不清、教師備課難、學(xué)生注意力不集中難題
3.解決普通2D、3D視頻教學(xué)時代教學(xué)無互動、單純看片、學(xué)習(xí)效果無法統(tǒng)計(jì)難題
4.解決VR教學(xué)時代的三大難題:一、偽VR盛行;二、VR教育課件滿足不了教學(xué)大綱課件內(nèi)容的需求;三是VR硬件魚龍混雜,軟硬件難以兼容
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